자작게임 자체 플레이 영상입니다.ㅂ.~ <프린세스 메이커 ~ 발상의 전환 Lite> 프린세스메이커~발상의전환 Lite

1인 자작 육성 시뮬레이션 <프린세스 메이커 ~ 발상의 전환 Lite>의 1.2버전 업뎃을 기념하여(…) 튜토리얼 겸, 홍보 겸, 플레이 영상을 찍어보았습니다.

소리는 게임 브금이 전부라서 소리를 꺼두고 보셔도 큰 상관은 없을거예요.
마이크가 없어서.ㅂ.;;
플레이 진행은 마이크 없이, 걍 겜 옆에 메모장 켜놓고 타이핑으로 진행되걸랑요..
7~8년 전 아제로스에서 공대 뛰던 무렵에 쓰던 마이크는 전부 어디로 간걸까요, 도저히 찾지 못했습니다….

총 6편이고 각 편당 재생시간은 대체로 20분 내외로 나왔네요.
걍 혼자 하면 원래 이렇게 오래 걸리는 게임이 아닌데, 설명이 필요한 부분을 오래 쳐다보거나 잡담도 섞어가면서 하니까 뭔 2시간이 걸렸엌.

심심하신 분 천천히 보세요.ㅂ.~













프메 ~ 발상의 전환 Lite, 그 어려움에 대해 - ② (중급자 편) 프린세스메이커~발상의전환 Lite

<프린세스 메이커 ~ 발상의 전환 Lite>를 플레이 하며 결말 시점에 가장 높은 능력치를 1천 중후반대 까지 올릴 수 있게 되었다면 당신은 이제 중급자다.

사실 어렵다, 어렵다, 귀에 못이 박히도록 강조한 것 치고는 초심자에서 중급자로 넘어가기까지 걸리는 시간은 의외로 상당히 짧다.

원래부터 당신은 온갖 육성 시뮬레이션을 섭렵해 본 육성 게임의 달인이기 때문이다.

당신은 분명 어렵다고 느끼는 속에서도 육성 게임의 기본 감각이 있는 사람이라 보통 3회차 플레이 안에 중급자가 된다.

이번 이야기는 '중급자'인 당신에게 왜 이 게임이 어려운지에 대해 적어본다.

이어지는 내용

프메 ~ 발상의 전환 Lite, 그 어려움에 대해 - ① (초심자 편) 프린세스메이커~발상의전환 Lite

<프린세스 메이커 ~ 발상의 전환 Lite>의 사용자라면 그 지옥같은 난이도에 대해 하고 싶은 말이 많을 것이다.

이에 대해 제작자는 '의도적으로 어렵게 설정한 일부 컨텐츠를 제외하면 대부분은 쉽거나 무난하다'라고 주장하고 있다.

하지만 당신이 사용자라면 느꼈을 것이다.

무엇을 목표로 했든 매 게임 할 때마다 늘 어려웠다는 것을.

단 한 순간도 이 게임이 쉽게 느껴진 적이 없다는 것을.

제작자의 주장과 달리 이 게임은 어째서 이렇게 체감 난이도가 높은지, 그 비밀을 파헤쳐 본다.


이 시리즈는 사용자의 숙련도에 따라 총 3편으로 나뉜다.

첫 번째는 먼저 '초심자'에게 어려운 이유다.

이어지는 내용

(자작게임 무료배포)프린세스 메이커 ~ 발상의 전환 Lite 완성판 프린세스메이커~발상의전환 Lite


제가 대략 2년 반 전부터 취미로 만들던 게임의 버전 넘버가 드디어 1.0이 되었습니다.
저도 이제 이 녀석으로부터 그만 졸업하기 위해 공개합니다.

홍보 포인트만 최대한 짧고 굵게 써봅니다;;
기본적인 게임 시스템 설명은 작년에 쓴 글을 참고하셔도 무리가 없으니 생략하고요.(링크)



1. 무료 게임입니다.

비영리 개인 취미활동으로 만들던 게임입니다.
걍 다운로드만 받으시면 할 수 있습니다.

게임을 하기 위해서는 일단 컴퓨터를 킵니다.(폰겜 아닙니다!)
본문 하단쯤에 띄운 링크를 통해 다운로드 받으시면 준비는 끝.(용량은 약 200MB)
압축을 푼 뒤 개복치 그림의 실행파일을 더블클릭하여 실행하시면 됩니다.



2. 생각보다는(!) 컨텐츠가 많습니다.

여러분이 아시는 프린세스 메이커와 다른 게 거의 없습니다.
그래서 1인 개발 게임이지만 의외로 목표로 삼을 수 있을만한 컨텐츠 종류는 많습니다.

극한까지 능력치 올리기(…), 모험, 아이템 수집, 업적, 옷 갈아입히기, 연애시뮬, 앨범 채우기, 숨겨진 결말….
다만 Lite화 하면서 각 컨텐츠 별 볼륨은 많이 축소시켰습니다.

하지만 그 와중에도 옷 갈아입히기 볼륨은 진짜 프메보다도 훨씬 많다고 자부합니닼.
저는 정말 이렇게까지 그림 많이 그리고 싶지 않았는데 어쩌다보니 도트 스탠딩 그림파일만 150개?
왜 때문이죠?



3. 플레이 타임이 만만합니다.

딸 뿐만 아니라 부모인 당신까지 두 명 분을 키우기는 하지만
육성 기간 6년동안 스케줄 단위가 한 달입니다.
총 72개월만 보내면 결말인데, 게다가 이 게임은 제작툴 특성상
딱히 뭔가를 선택해야 하는 장면 아니면 클릭을 할 필요도 없습니다.
마우스 휠을 굴리거나 컨트롤 키를 누르고 있으면 자동 진행.
무지하게 성의없이 플레이할 경우 10분도 안되서 72개월이 지나갑니닼.
근데 그러면 당신은 붕어빵 확정!
그래도 좀 한시간 쯤은 걸려서 키워주세요….





이하는 제가 양심 상 미리 좀 알려드려야 할 사항입니다.



1. 처음에는 게임이 다소 낯설고 어려울 수 있습니다.
그리고 익숙해진 후에도 최상급 결말은 만만치 않습니다.

그래서 그냥 카페에다 개인 결말에 한해 아예 결말 조건 정보를 공개 해버렸습니다.

위 글 꼭 확인하시고 목표를 잡고 키워주세요.
그냥 암케나 키우다보면 뭐라도 되겟지, 라는 마음으로 키우면
재수없음 아무것도 안 될 수도 있으니까;ㅂ;


2. 동성애 요소가 있을 수 있습니다.(…)

그냥 빼박 동성애 코드도 있긴 합니다.(주로 짤막한 개그요소)
하지만 대부분은 부모의 성별에 따라 동성애가 '될 수도 있는' 내용들입니다.

어떤 식이냐면, 예를 들어 부모 쪽 결말에 '왕비'가 되는 결말이 있습니다.
왕은 남자분이신데요, 이 왕비 결말은 부모 성별이 여자여도 남자여도 가능합니다.
마찬가지로 어떤 여자랑 엮이는 이야기도 두 성별 모두 가능합니다.
그래서 그 이야기를 노멀로도, 백합으로도 읽을 수 있습니다….

제가 대부분의 이야기를 개그 장르로다가 썼기 때문에
누군가와 썸타거나 연애하거나 결혼하는 이야기도 대체로 가볍긴 하지만
혹시라도 일절 동성애 요소를 마주치기 싫으신 분을 위해 피해가시라고 카페에 글을 올려두었습니다.

위 글도 보시고 노리든가(…) 피하시든가, 알아서 해주세요.



이제 대충 해야 할 이야기는 다 한 것 같으니 다운로드할 수 있는 페이지를 띄워봅니다.


게임을 처음 켜시면 글자 크기 줄이라든가, 마우스 추적을 해제하라든가,
지시사항 나오는데 그건 꼭 따라주셔야 사용이 편합니다.

그리고 타이틀 화면으로 가면 메뉴에 버튼이 '에와의 연구실' 하나밖에 안 보일텐데,
그게 정상입니다. 버그 아닙니다!
거기 가서 초심자를 위한 지침을 듣고 나오면 나머지 메뉴 제대로 보입니다.




그럼 지금까지 읽어주셔서 감사하고, 그 중 일부는 즐겜하시고,
하시다 버그 발견하시면 꼭 제보 부탁드리고,
아님 뭐 그냥 궁금한게 생겨도 부담없이 물어봐주세영.ㅂ.~




휴, 제가 쓴 글 치고 빨리 끝났네요.




자작게임 '프메 ~ 발전 Lite' 스샷 모음 프린세스메이커~발상의전환 Lite

스크롤이 좀 기니까 느긋할 때 보세영.ㅂ.~


[타이틀 메뉴-다시 보기 중 숨겨진 인물 그림]
연애 시뮬 비슷한 7명의 공략 대상들입니다. 마지막 해인 12년 째에만 만날 수 있습니다.



[타이틀 메뉴-다시 보기 중 결말 그림]
썸네일 6개는 선물 받은 그림이고요, 제가 그린 그림은 12개가 있는데 '그 밖의 그림'에 몰아뒀어요.



[타이틀 메뉴-업적 목록]
사실 당분간 업적 보상 안 받으려고 했는데, 실수로 어떤 결말 노리다가 영물 다 잡는 업적을 해버렸어요.



[타이틀 메뉴-다시 보기 중 공동 결말 목록]
달성한 결말에는 저 빨강색 S처럼 랭크 아이콘이 표시됩니다. 랭크는 C~S범위로 여러분의 성적표입니다.



[타이틀 메뉴-다시 보기 중 딸 개인 결말 목록]
개인적으로는 관광 안내원과 방문 판매원 이야기가 반전 개그물이라 좋습니다.



[타이틀 메뉴-다시 보기 중 당신(부모) 결말 목록]
로코 좋아하시나요? 딸에 비해 부모 쪽 결말 내용에 썸타는 것들이 많습니다.



[시작하기-당신(부모) 설정 장면]
자동 설정을 누르면 기본 이름인 '크리스 도미니크'가 뜹니다. 성별은 여성으로도 가능.



[도입부-첫 장면]
보통은 스킵. 하지만 왜 찍었냐면 드디어 이 나라에 국명이 생겨섴. 앞으로 6년간 신세 질 아트로스 왕국입니다.



[시작 직후 화면]
6년째 12월에 시작하며 소지금은 2000G가 기본, 당신과 딸의 헤어스타일은 기본형 4개 중에서 랜덤으로 뜹니다.




[시작 직후 상태보기 화면]
최초 능력치는 대체로 100~200 사이에서 뜹니다. 200 넘기면 높게 뜬 편이고요. 물론 도합 수치는 매 번 같아요.



[외출-옷가게(딸)]
그냥 시착만 해보고 갔습니다.



[외출-옷가게(아빠)]
물론 이것도 입어만 보고 그냥 나갔습니다. 저는 좋아하는 옷인데 친구는 산적같다곸.



[외출-미용실(딸)]
룩도 바뀌지만 매 달 능력치도 올라갑니다. 1년 지나면 머리는 풀립니다.



[일정 계획]



[딸 일정-농장 아르바이트]
보통 한 방에 성공 못하는데 얘는 워낙 체력이 높게 타고나서 첫 날부터 성공했네요. 물론 아빠 요리사는 실패함.



[외출-광장 벼룩시장]
매년 2월 광장에서 벼룩시장이 열립니다. 정가의 60% 가격입니다. 흰 턱시도는 벼룩시장에만 팔고요.



[축제-미인대회]
격년 4월마다 미인대회가 열립니다. 체리 쥬빌레는 물론 아이스크림 이름입니다. NPC 이름 짓기 귀찮아져서.




[일상 이벤트]
동백꽃 또는 목련꽃을 얻을 수 있는 이벤트. 이미 본 적 있는 이벤트는 저렇게 스킵할 수 있습니다.



[6개월 성장 동향]
6개월 마다 한번씩 얼마나 오르고 내렸는지를 보여줍니다. 한 스탯을 열심히 올리면 6개월에 200 이상도 올립니다.



[외출-이야기 듣기]
은행 입금은 매년 12월에만 가능합니다. 대출은 아무때나 가능. 그리고 저도 저 은행원의 말에 동의합니다.



[일상 화면]
머리 풀린 김에 바꿔본 헤어스타일. 벼룩시장에서 옷도 산김에 입혀봅니다.



[일상 이벤트]
체력을 잘 올렸더니 왕성에서 모험지를 보내는 퀘스트를 줍니다. 퀘 뜬 김에 모험지나 가봅시다.



[모험-숲]
사실은 방문판매상이 왔을때 모험용 장비를 하나 샀습니다. 저 전투력은 장비빨입니다. 모험 오기전에 입으셔야 됩니다.



[모험-해안가]
드디어 내가 이길 수 있을 만한 적이 나타났습니다. 이럴 땐 공격. 질 것 같으면 도망.



[모험-해안가]
잠긴 상자는 열쇠가 필요하지만 그냥 상자보다 조금 더 많은 돈을 주거나 아이템을 뱉습니다.



대략 이런 짓을 하며 6년을 키우시면 됩니다.



아래 스샷은 굉장히 고난도의 결말을 달성한 최종 스탯입니다.


[공동 결말-여왕(딸)]
부모 쪽이 왕이 되는 결말을 보려면 딸과 부모를 서로 반대로 키우시면 됩니다.




숨겨진 인물이나 업적 공략, 결말 조건 등 더 많은 게임 정보를 보시려면
카페를 가입하지 않아도 게임 다운로드나 공략글을 읽을 수 있습니다.

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